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2026.07.20
결제 연결 버그 — 성공도 실패도 아닌 채 콜백 자체가 영원히 안 왔다. 그리고 오늘까지도 라이브 스토어 리스팅엔 Dlog·SnapToday 같은 옛날 이름이 노출되고 있었다.
2026.07.20
안드로이드, dayLime으로 정식 출시. 신규 추가된 기능: • 편집 오버레이 시스템 + 4:5 크롭 WYSIWYG, 사진·텍스트 프레임 피커 • 파일 기반 통계 • 공유 시트(익명 링크 + 콜라주) • 필터 프리셋 11종 • 고스트 모드 • 39개 언어 지원
2026.07.20
iOS-Android 정합성 감사로 39건을 고쳤다. 워터마크와 스플래시, 전혀 다른 두 에셋에서 같은 캔버스 여백 버그가 각각 조용히 자리잡고 있었다.
2026.07.19
Android는 DayN 단계를 건너뛰고 StackToday에서 곧장 dayLime으로 재작업했다. 그 와중에 결제는 성공하는데 프리미엄이 안 풀리던 '가짜 성공' 버그를 발견했다.
2026.07.18
iOS 심사 제출! 신규 추가된 기능: • 인앱 통계 + 공유 시트 재설계("자랑하기"→"공유하기") • D-Day 편집 색상 팔레트 + 크기 프리셋 • 촬영 필터 기록 + 최애 필터 통계 • 카메라 커스텀 글리프 • 아이패드 네이티브 레이아웃 • 공유링크 만료(20분) 처리
2026.07.18
lore 승격 UI를 리스트에서 타임라인으로 교체. "언제 이 규칙이 생겼나"가 리스트에선 안 보였다.
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2026.07.14
통계 아이디어를 적용했다. 그리고 또 하나 재밌는 생각. 이걸 공유까지 하면 어떨까?
2026.07.13
출시 전, DayN 이름이 이미 선점되어 잇는 걸 발견. 네이밍 재고민. 라임색을 살려서 DayLime으로 리브랜딩. 내 미래 디자이너가 넛지해준 아이콘을 쓸 수 없다는 게 슬펐다.
2026.07.10
MCP 서버 응답 p95를 480ms → 170ms로. 캐시 레이어 하나 추가한 게 전부.
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2026.07.03
로고와 디자인 고민중. 미래의 내 디자이너가 아주 약간 변형된 로고를 보내줬다. 당장 채택! AI의 디자인 시안에, 사람의 감각이 들어가니 너무나 멋진 결과가 나왔다. 채용할 수 있는 여력이 생기면 당장 영입하고 싶다.
2026.07.03
2024년에 박힌 안드로이드 패키지ID에 드디어 주석이 붙었다 — '스토어 라이브 패키지, 고정'.
2026.06.29
DayN으로 리브랜딩. - StackToday가 어려웠다. 클로드 디자인에 또 한번 놀람.
2026.06.26
iOS 개발 재개. 하루 만에 커밋 6개가 몰렸다.
2026.06.26
블로그 데모 영상, GIF 대신 MP4 muted·loop로. 12MB → 800KB.
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2026.06.25
26년도에 연속으로 있던 협업 프로젝트 마무리. (모하더스 → 해드림) 다시 아이디어 추가로 개발 시작.
2026.06.25
linklore 런칭. 코드는 추론한다 — lore는 기록해야 한다.
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2026.01.30
아이디어 추가. 통계를 만들어볼까?
2025.09.17
테스터들의 리뷰 반영. 아이폰 13의 노치와 15의 다이내믹아일랜드에서 UI 깨짐 발견.
2025.09.02
SnapToday는 Snapchat과 겹쳐보인다는 이유로 StackToday로 리네이밍.
2025.08.27
"커서"를 처음 써봤다. 코딩의 신세계가 열렸다. 와.
2025.08.15
드디어 다시 시작. 기존이 베타개념이었다면, 이제 알파로 진화. iOS 드디어 시작. SnapToday로 리네이밍 예정
2024.12.11
회사랑 일상문제들 처리하느라 진짜 너무 바빴다. 8개월만의 프로젝트 오픈. 안드로이드 권한 대응처리. 사이드 프로젝트로 진행했던 거라 깊은 투입 불가.
2024.05.05
한동안 main 브랜치 마지막 커밋. 이후 7개월 침묵.
2024.04.03
안드로이드 첫 출시, 밤 10시 8분.
2024.03.31
출시 전날 밤, 사용자 많은 나라 순으로 다국어 6종을 몰아넣었다.
2024.02.10
기본 기능 다 구현 완료. 커밋엔 "디자인 남았따"라고, 오타까지 그대로.
2024.02.01
퇴근하면 체력이 너무 모자라다. 일이 너무 많다. 빨리 런칭해보고 싶은데. 애드몹 연동 완료.
2024.01.27
센서의 방향과 카메라의 방향 불일치 찾기. 하드웨어 다루는 건 너무 어렵다.
2024.01.21
D-day는 왜 매번 계산해서 합성해야할까? 사진찍는 순간 그대로 저장하면 안될까? 오래된 궁금증 직접 해결 결심. 첫 커밋.
여정의 시작